Re-Logic

Re-Logic
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 2011
Основатели Эндрю «Redigit» Спинкс
Финн «Tiyuri» Брайс
Расположение Соединённые Штаты Америки Флойдс-Нобс[en] Индиана
Ключевые фигуры Эндрю Спинкс, Уитни Спинкс
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Terraria
Pixel Piracy
Pixel Privateers
Число сотрудников 12 (2018 год)
Сайт re-logic.com

Re-Logic — частная компания, независимая студия-разработчик и издатель компьютерных игр. Основана в 2011 году, по данным на 2018 год команда насчитывает 12 сотрудников[1][2]. «Re-logic» выпустила такие игры, как «Terraria»[3][4], «Pixel Piracy» (издатель)[5] и «Pixel Privateers» (издатель).


История

Изначально в «Re-Logic» входили только основатель Эндрю Спинкс, который разработал и запрограммировал «Terraria», и Финн «Tiy» Брайс, сделавший графический дизайн к игре. Потом Брайс сосредоточился на собственном проекте «Starbound» и перестал являться сотрудником «Re-Logic»[6].

С 2013 года студия работает над продолжением приключений в открытом мире «Terraria». Как стало известно, Эндрю Спинкс, создатель оригинальной игры, отметил, что разработчики активно готовят к выпуску «Terraria otherworld». По словам Спинкса, там появится широкий спектр новых возможностей, включая бесконечные миры, сюжет, и ветки навыков. Многое будет напоминать оригинальную игру, однако, по заверению главы студии, игроки получат ещё больше свободы, обновленную графику и анимацию, много новых вещей и мобов, структур и механизмов. В этом помогает также студия «Engine Software». Это будет не полноценный сиквел, а некое подобие спин-оффа к основному проекту[7].

Действие развернётся в одном из измерений «Террарии», где игрокам придется вступить в суровую схватку за «другой мир». Создатели обещают не трогать основные механики игры, так полюбившиеся фанатам — но в то же время добавить ролевые и стратегические компоненты, что придаст старой игре новое сияние. Студия особенно акцентирует тот факт, что новая игра не станет «Террарией—2». Кроме того, в ней, скорее всего, будет и кооперативная функциональность[8].

«Terraria: Otherworld» разрабатывается для PC и Mac, но Re-Logic склоняется и в сторону выпуска на Xbox One и PS4 в качестве инди-игры[9]. В 2017 году вышла тактическая RPG «Pixel Privateers»[10]. Однако, сроки выпуска «Terraria: Otherworld» были отложены, так как «Re-Logic» отказалась от услуг студии «Engine Software» и продолжила работу с «Pipeworks Studios»[11].

В 2018 году компания объявила, что прекращает разработку «Terraria: Otherworld»[12]. Процесс затянулся, хотя проект и перезапустили, но претворить идеи в жизнь разработчики так и не смогли. Оценив объём работы, который требовался для выпуска, они решили отказаться от дальнейшего воплощения. Студия больше не будет давать преждевременных анонсов и сообщать о своих планах. Действовать команда станет самостоятельно, не доверяя аутсорсингу и займётся обновлением основной «Terraria»[13].

Примечания

Ссылки