Need for Speed: World


Need for Speed World
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
Издатель Весь мир Electronic Arts
Локализатор Россия EA Russia
Часть серии Need for Speed
Дата выпуска Весь мир 27 июля 2010
Лицензия условно бесплатная
Последняя версия 6.15 / 9 января 2013
Жанры аркада, автогонки, MMO
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 7
USK: 6
Создатели
Продюсер Марк Де Веллис
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Движок EA Graphics Library
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая русский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Need for Speed World (с англ. — «Жажда скорости: Мир»), ранее известная под названием Need for Speed World Online — многопользовательская компьютерная игра серии Need for Speed, изданная компанией Electronic Arts в 2010 году для платформы Windows. Разработка велась студиями EA Black Box и EA Singapore, позднее разработка и поддержка перешла к PopCap Games и QuickLime (позднее эти студии были расформированы и осталась лишь группа, которая поддерживала игру и серверы). Need for Speed: World переведена на несколько языков, включая русский. Композитор — Мик Гордон[1].

14 июля 2015 года были закрыты серверы и официальный сайт проекта[2]. После закрытия в NFS World тем не менее можно поиграть на нескольких неофициальных серверах, в том числе оффлайн, созданных сообществом.

Игровой процесс

Игра вышла в бизнес-модели Free-to-play. В качестве платного контента игрок мог приобретать игровую валюту SpeedBoost, за которую можно было купить новые автомобили и улучшения. В сетевых сражениях и полицейских погонях игроки могли соревноваться со своими друзьями или другими гонщиками. Специальная «валюта» SpeedBoost, приобрести которую можно во внутриигровом магазине, позволяла использовать дополнительные игровые объекты, такие как Booster Packs, Power-ups и XP Accelerators, а также экзотические гоночные машины. Для оплаты покупки могли быть использованы различные платёжные системы, включая кредитные карты, интернет кошельки и SMS.

Локация игры являет собой открытый игровой мир, образованный из нескольких городов — из Most Wanted и Carbon. Была реализована динамическая смена времени суток. Кроме того, разработчики изменяли локации в связи с временами года — осенью, к Хэллоуину, в городе появлялись тыквы, зимой, к Новому году, одна из территорий покрывалась снегом, превращаясь в праздничную зону.

Перемещаясь по локации, игрок мог присоединиться к гонкам с участием до 8 игроков, создавать приватные (то есть, только со своими «друзьями» или приглашёнными гонщиками) заезды, участвовать в гонках с искусственным интеллектом, соревноваться с полицией (искусственный интеллект) как самостоятельно, так и с другими гонщиками. Количество игроков на карте, которых мог видеть игрок, были ограничены до 15. Реализованы следующие типы гонок: спринт (sprint), кольцо (circuit), командная погоня (team escape), место встречи (фоторежим), поиск клада (treasure hunt), погоня (pursuit) и прямая (drag).

Первоначально игрок в бесплатной версии игры мог пройти её только до десятого уровня, однако, чтобы дальше повышать свой уровень, ему было необходимо приобрести Starter Pack, стоимость которого составляла 20 долларов. Это ограничение было снято 9 сентября, а владельцы Starter Pack получили в качестве возмещения затрат 8000 SpeedBoost и 3 семидневных ваучера на автомобили BMW M3 GTR, Lamborghini Gallardo LP560-4 и Audi R8 4.2 FSI quattro.

Интерфейс

Вверху — прогрессбар (показывает уровень, при подведении курсора к светящейся полоске показывает количество репутации, набранной на текущем уровне и требуемой для перехода на следующий уровень). Ниже — основное меню. Содержало пиктограммы гаража, карты, новостей, профиля, первой доступной гонки, достижений, кнопка открытия окна со списком «друзей», вызова настроек, документацию по игре. Слева посередине — панель бонусов, которая делилась на четыре группы: свободная езда, спринт, кольцо, погоня. В игре присутствовали бонусы: нитро, дополнительный круг, магнит, щит, рогатка, таран, мгновенный отрыв (только в режиме погони), быстрое уклонение (только в режиме погони), подкачка (только в режиме погони). В левом нижнем углу находился чат. Всего их было четыре типа: свободная поездка (доступно 50 каналов), «шёпот» (приватные сообщения определённым гонщикам), гонка (сообщения только для участников гонки), группа (сообщения для тех, кто вступил в группу с игроком). В правом нижнем углу располагалась мини-карта. Левее и выше мини-карты — спидометр. Ниже спидометра — уровень стойкости, уровень розыска; всего в игре было 5 уровней розыска. При погонях внизу посередине появлялась полоса состояния погони.

Внутриигровая валюта

SpeedBoost — специальная игровая валюта, покупаемая за реальные деньги. Ассортимент товаров, покупаемых за SpeedBoost (если не указана длительность, то покупается навсегда): усилители репутации и денежных наград на 100 % (в 2 раза). Цена — 500 SpeedBoost каждый (длительность — 10 дней); страховка автомобиля — автомобиль не будет получать повреждений (цена — 350 SpeedBoost, длительность — 1 неделя); новый слот в гараже для автомобиля (500 SpeedBoost), аренда автомобиля (от 80 до 300 SpeedBoost за сутки); постоянная покупка автомобиля (от 750 до 22000 SpeedBoost). В связи с праздниками в игре часто действовали скидки на покупку игровой валюты, порой эта скидка достигала 40 %.

Автомобили

В игре представлен большой выбор лицензированных и нелицензированных автомобилей и тюнинг.

По состоянию на 27 июля 2011 года система визуального тюнинга включает в себя: обвесы (покупаются за SpeedBoost); капоты, в том числе карбоновые (за SpeedBoost); спойлеры, в том числе карбоновые (за SpeedBoost); неоновую подсветку (12 цветов, только за SpeedBoost или за победы в гонках); тонировку стёкол (14 цветов, только за SpeedBoost или за победы в гонках); комплекты занижения клиренса трёх уровней (только за SpeedBoost или за победы в гонках); 24 набора колёсных дисков, каждый доступен в 5 размерах, от 17" до 21" (только за SpeedBoost или за победы в гонках); сменяемые номерные знаки (за SpeedBoost, или за победы в гонках).

На любой автомобиль можно установить новый двигатель, наддув, трансмиссию, подвеску, тормоза и шины. Они делятся по сериям (улучшенные, спортивные, модернизированные) и назначениям (уличные, гоночные, профессиональные, ультра). Всего есть 16 производителей деталей, они делятся по назначениям деталей (уличные, гоночные, профессиональные) и упору на определённый показатель машины (максимальная скорость, разгон, управляемость и макс. средний показатель). Мощность автомобиля измеряется определённым числом, или статом (например, у BMW M3 GTR E46 в стоке статы равняются 600-575-550.). Сила влияния деталей измеряется в процентах.

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic62/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[6]
GamesRadar6/10[7]
GameTrailers5,6/10[4]
IGN6/10[5]
PC Gamer (UK)69/100[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews6/10[13]
«PC Игры»6,5/10[12]
PlayGround.ru4,8/10[11]
«Домашний ПК»2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[9]
«Игромания»6/10[10]

Игра получила неоднозначные отзывы критиков. На сайтах Metacritic и GameRankings проект получил среднюю оценку в 62/100 и 63,83 % соответственно. В 2011 году количество пользователей игры достигло 10 миллионов человек, что сделало Need for Speed World одной из самых популярных в жанре MMOG (Racing Game)[14].

Примечания

  1. Мик Гордон (англ.) на сайте Internet Movie Database
  2. Service Updates. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 ноября 2020 года.
  3. Need for Speed World (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  4. Need for Speed World Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com. Дата обращения: 19 сентября 2010. Архивировано 27 августа 2010 года.
  5. Kolan, Nick Need for Speed World Review (англ.). IGN (6 августа 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  6. Blyth, Jon Need for Speed World (англ.). Eurogamer (6 января 2011). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  7. Bradley, Alan Need for Speed World review (англ.). GamesRadar (4 августа 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  8. Senior, Tom Need for Speed: World review (англ.). PC Gamer (1 сентября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  9. Дмитрий Курятник. Адреналиновая недостаточность // Домашний ПК. — 2010. — № 9. — С. 86. (недоступная ссылка)
  10. Need for Speed: World обзор игромании. Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 14 ноября 2010 года.
  11. Обзор сайта PlayGround.ru. Дата обращения: 14 января 2011. Архивировано 22 января 2011 года.
  12. Need for Speed: World Online на PC. Досье игры. 2 видеоролика. 3 новости. 17 скриншотов Архивировано 18 сентября 2010 года.
  13. Need for Speed: World — глупые гонки с живыми соперниками. Дата обращения: 23 сентября 2010. Архивировано 19 сентября 2010 года.
  14. Makuch, Eddie. EA's free-to-play label hits 25 million users. GameSpot (12 января 2012). Дата обращения: 5 августа 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.

Ссылки