Chip 'n Dale: Rescue Rangers

Disney’s Chip ’n Dale Rescue Rangers
Chip n Dale Rescue Rangers.jpg
Разработчик Флаг Японии (1870-1999) Capcom
Издатель Флаг Японии (1870-1999) Capcom
Дата выпуска
Жанр Платформер
Создатели
Продюсер
Геймдизайнер Ёсихиса Кисимото
Художники Кейдзи Инафунэ
Композитор Дэвид Уайз
Технические данные
Платформы NES, PlayChoice-10[en][1]
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носитель Картридж, объём 2 мегабита
Управление Геймпад

«Disney’s Chip ’n Dale Rescue Rangers» (яп. チップとデールの大作戦 Типу то Дэ:ру но Даисакусэн, Миссия Чипа и Дэйла) — видеоигра по мотивам мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь», выпущенная Capcom для консоли NES в 1990 году, 8 июня в США и Японии, а 12 декабря в Европе.


Сюжет и геймплей

Первый игровой уровень

Чип или Дейл (или оба сразу в режиме совместной игры двух игроков), спасатели-бурундуки, начинают спасательную операцию, цель которой — найти потерявшегося котёнка, и в ходе поисков обнаруживают себя вовлечёнными в интригу, подготовленную котом Толстопузом. Пытаясь вернуть похищенную им Гайку, Чип и Дейл заодно рушат его планы.

Игра выполнена в жанре платформера с боковым (на некоторых уровнях вертикальным) скроллингом. Основным оружием бурундуков являются переносимые предметы, распределённые по игровым уровням: ящики, яблоки, гайки, брёвна и бомбы. Ящики могут содержать в себе различные бонусы, также их можно использовать как укрытие (но, в отличие от гаек, они ломаются при первом же удачном броске в противника). Во время игры вдвоём бурундучки могут переносить друг друга (обычно эта возможность используется, чтобы один игрок мог закинуть второго в секретное или труднодоступное место).

Враги в игре разнообразны, каждый уровень характеризуется своим набором противников. Встречаются персонажи из мультсериала как в роли злодеев (механические собаки, инопланетяне, способные менять облик и т. д.), так и в роли неигровых персонажей (Рокки помогает преодолеть стены на бонусных уровнях, Вжик выполняет роль телохранителя, нейтрализуя всех противников, находящихся на экране). Игрокам также необходимо избегать различных препятствий и ловушек, таких как электрические разряды, гидравлические прессы, канцелярские кнопки и т. п.

В конце большинства уровней игрока ожидает бой с промежуточным боссом, в финале игры состоится поединок с самим Толстопузом.

Сиквелы

В 1993 году Capcom выпустила продолжение игры — Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2. Сиквел отличался существенно улучшенной графикой и дизайном уровней и персонажей, при этом геймплей претерпел весьма незначительные изменения.

Оценки и критика

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7.75 / 10[2]
Nintendo Power4 / 5[3]
Mean Machines88%[4]

Константин Говорун из «Страны игр» в ретроспективном обзоре заметил что игра кардинально отличается от многих «подражаний» серии игр Super Mario Bros., и назвал её классикой жанра с изобилием «оригинальных находок», которая «идеально передаёт атмосферу мультсериала»[5].

Примечания

Источники

  1. Rescue Rangers - Disney's Chip 'n Dale - Videogame by Capcom (англ.). Killer List of Videogames. www.arcade-museum.com. Проверено 15 января 2019.
  2. Steve; Ed; Martin; Sushi-X. Review Crew: Chip 'n Dale: Rescue Rangers (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis Media, 1990. — July (no. 12). — P. 12.
  3. Chip 'n Dale: Rescue Rangers (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, July–August 1990. — No. 14. — P. 26.
  4. Julian Rignall, Radion Automatic. Rescue Rangers - Nintendo Entertainment System - Mean Machines review (англ.) // Mean Machines. — EMAP, 1992. — February (no. 17). — P. 52–54.
  5. Константин Говорун. Ретро-эмуляторы: Chip 'n Dale: Rescue Rangers (рус.) // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2003. — Июль (№ 14 (143)). — С. 90. — ISSN 7157-1000.

Публикации