CAPS

Computer Animation Production System (CAPS) — это собственный набор программ, систем сканирующих камер, серверов и рабочих станций, разработанный The Walt Disney Company совместно с Pixar в конце 80-х. Он предназначался для того, чтобы компьютеризировать контуровку и заливку кадров, а также вносить дополнительные эффекты в созданную традиционными методами анимацию на студии Уолта Диснея.


CAPS в производстве фильмов

CAPS являлась первой цифровой контуровочно-заливочной системой, применяемой в художественных фильмах. Эта система была способна заменить собой дорогостоящие процессы переноса анимации с бумаги на целлулоид (с использованием туши или ксерографирования) и раскрашивания ячеек изображения с обратной стороны листа при помощи гуаши. При использовании системы CAPS очерченные со всех сторон области изображения могли быть быстро залиты любым цветом при помощи компьютера. Стали доступны и могли активно применяться размытые тени, смешивание цветов и прочие, невозможные ранее технологии.

Стало возможным накладывать изображения персонажей на отсканированные фоны, а различные слои цифрового изображения могли взаимодействовать между собой: так, при движении камеры слой с изображением, расположенным ближе к зрителю, перемещался быстрее, чем фон, имитируя параллакс. Сложные многоплановые сцены сделали возможной передачу ощущения глубины. В отличие от традиционной технологии многоплановой съёмки, CAPS-камеры не были ограничены размерами листов целлулоида. В окончательной версии созданной таким образом последовательности кадров все слои сводились в один и вклеивались в фильм. С тех пор, как стало возможно применять существующие в цифровом виде изображения, внедрять в фильм различные видеоэлементы, включая трёхмерные, создавать анимацию стало значительно проще.

Развитие системы

Впервые CAPS была использована при создании Микки Мауса, стоящего на космическом корабле Эпскот, для заставки «Волшебный мир Диснея». Первым художественным фильмом, в котором нашла применение система, стала «Русалочка» (1989)[1]; однако, применение системы было ограничено лишь одной из финальных сцен, в которой главные персонажи уезжали вдаль под радугу. Во всех последующих фильмах студии, таких как «Красавица и Чудовище», «Аладдин», «Король Лев» и «Горбун из Нотр-Дама», возможности CAPS для интеграции двухмерных и трёхмерных изображений использовались значительно шире.

Значение

В 1992 году команда, разработавшая CAPS, получила награду Американской академии киноискусства за свои технологические новации.

CAPS позволяла использовать в анимации изображения высокого разрешения при применении компьютеров, в производительности значительно уступающих нынешним. Финальные кадры были представлены в разрешении 2048 пикселей по ширине при форматном соотношении 1.66, что выше, чем у формата HDTV. Созданные при помощи CAPS изображения были предельно чёткими независимо от сложности сцены.

В 2004 году менеджмент студии Disney Feature Animation решил, что публика желает видеть исключительно трёхмерные фильмы, и отдел традиционной рисованной анимации был закрыт. Рабочие места и камеры, использовавшие CAPS, были разобраны и отправлены на свалку. По состоянию на 2005 год осталось лишь одно такое рабочее место, предназначенное для считывания рабочих материалов фильмов, созданных с использованием этой революционной системы.

При поглощении Диснеем студии Pixar, длившемся в течение 2006 года, Джон Лассетер выступил в защиту двухмерной анимации. Результатом этого стало решение президента и исполнительного директора Disney Роберта Айгера сделать возможным применение двухмерной анимации в новых полнометражных фильмах студии. В 2009 году режиссёр Эрик Голдберг создал фильм «Принцесса и лягушка», в котором применяются как двухмерные, так и трёхмерные технологии. Как упомянуто выше, большинство систем CAPS уничтожено, и их восстановление было бы чрезвычайно затратным. Кроме того, эта система по сегодняшним меркам недостаточно производительна. По этой причине Disney закупил уже готовые программы Toon Boom Harmony, представляющие собой современные и более эффективные системы.

Примечания