Aquaria

Aquaria
Aquaria Logo.png
Разработчик Соединённые Штаты Америки Bit Blot
Издатели Bit Blot (Windows)
Ambrosia Software (Mac OS X)
Россия Snowball Studios
Даты выпуска 7 декабря 2007 года (Windows)
13 ноября 2008 года (Macintosh)
15 декабря 2008 года (Steam)
26 февраля 2010 года
Лицензия код под GNU GPL, музыка и графика — проприетарная.
Версия 1.1.3+
Последняя версия
  • 1.1.2
Жанр Action-adventure, скроллер
Создатели
Геймдизайнер Алек Холовка[d] и Derek Yu[d]
Технические данные
Платформа ПК, linux, mac
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция, Steam и Good Old Games
Системные
требования

• Microsoft® Windows® ХР / Vista
или Linux • процессор Pentium®3 1.2 ГГц
• 128 МБ оперативной памяти
• 350 МБ свободного места на жёстком диске
• видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с
• звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
• устройство для чтения DVD-дисков

• DirectX® 9.0c
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Commons-logo.svg Aquaria на Викискладе

Aquaria — компьютерная игра в жанре двухмерного скроллера, созданная независимым разработчиком Bit Blot. Релиз состоялся 7 декабря 2007 года, после двух лет разработки. Доработанная версия игры появилась в цифровой продаже через Steam 15 декабря 2008 года. Альбом саундтреков к игре был выпущен 14 ноября 2009 года. Полностью переведенная и озвученная русская версия игры появилась в продаже 26 февраля 2010 года. Локализацией на территории России занималась компания Snowball Studios.


Игровой мир и сюжет

Главная героиня игры — амфибия Найя , исследующая огромный подводный мир Акварии. Путешествуя, она узнает и об истории мира, и о собственном прошлом. Хищные чудовища поджидают беззащитную жертву, проклятые боги притаились в заброшенных храмах, а покинутые подводные города ждут возвращения своих обитателей.

Найе предстоит разгадать тайны исчезнувшего народа, некогда населявшего мир Акварии, встретить жрецов таинственного культа, сразиться с чудовищами из морских глубин и познакомиться поближе с жестокими и прекрасными морскими богами Акварии.

В самом начале игры - предыстория. Дворец в небе попадает под метеоритный дождь. На экране появляется ребенок, бегущий по мосту. Однако вскоре рядом с ним падает метеорит, и мост обрушивается. Слышны всплески воды, мальчик тонет, экран темнеет.

В течение игрового процесса Найя путешествует по Акварии, сражаясь с монстрами. Она может принимает различные формы, каждая из которых имеет свои преимущества. Только собрав все эти обличия можно победить финального босса.

Также есть версия игры для IPad и бонус "Angry Li", в котором Ли в батискафе плывёт через препятствия, чтобы освободить Найю. Пройти этот эпизод без повреждений очень сложно.

Игровой процесс

Игроку предстоит искать секретные проходы и потайные локации, собирать древние артефакты и узнавать историю Акварии.

Игровой процесс сосредоточен на комбинации плавания и пения, которыми Найя взаимодействует с миром. Так она может смещать камни, растения и животных, менять собственную форму. В других обличьях прежде беззащитная амфибия может поражать врагов волшебными снарядами, преодолевать опасные участки пути, лечиться и решать многочисленные загадки.

Оценки прессы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPC: 83% (6 обзоров)[1]
iOS: 88% (6 обзоров)[2]
MetacriticPC: 82/100 (7 обзоров)[3]
iOS: 84/100 (8 обзоров)[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[5]
IGN7.4/10[6]
PC Gamer (UK)8.1/10[7]
GameCritics.com9/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games88%[9]

Сайт Absolute Games довольно высоко оценил игру, выставив ей оценку в 88 %. «Стильная графика, ненавязчивая музыка и драматичный сюжет затягивают бесповоротно. Не вынырнуть. Потрясающая гармония внешности и содержания», — заявили рецензенты[9].

Журнал «Игромания» оценил игру в 75 % и заявил, что «Прелесть Aquaria в том, что она не устает вводить в игру все новые элементы. Пейзаж постоянно меняется, игра убедительно развивает собственную мифологию, и вас постепенно затягивает»[10].

В рецензии на игру от сайта Gamecritics.com был положительно описан «простой и элегантный» геймплей, а также общее высокое качество игры. «Очарование и стиль этой игры захватили меня с первых минут… Глубокий смысл, вызов игроку — и настоящая душевность»[11].

Саундтрек

Обложка саундтрека

Саундтрек к игре создал[12] один из разработчиков игры, являющийся одним из создателей студии Bit-Blot, композитор Алек Холовка (англ. Alec Holowka)[13] в соавторстве со своим братом Яном Холовка (англ. Ian Holowka).

В 2009 году саундтрек был издан на двух CD.

Список треков:

Портирование

Портированная на iOS версия Aquaria вышла 3 ноября 2011 года[14].

Примечания

  1. Aquaria Reviews. GameRankings. Проверено 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  2. Aquaria for iOS (iPhone/iPad). GameRankings. Проверено 9 января 2015.
  3. Aquaria (pc): Reviews. Metacritic. Проверено 1 июля 2009. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  4. Aquaria for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Проверено 9 января 2015. Архивировано 5 февраля 2013 года.
  5. Bramwell, Tom Aquaria. Eurogamer (18 декабря 2007). Проверено 11 декабря 2009. Архивировано 4 июня 2009 года.
  6. Shea, Cam Aquaria AU Review. IGN (9 января 2008). Проверено 11 декабря 2009. Архивировано 20 февраля 2009 года.
  7. Pearson, Craig. Aquaria: Friends Close, Anemones Closer (англ.) // PC Gamer UK. — Future plc, 2008. — February (no. 184). — P. 83. — ISSN 1080-4471.
  8. Naik, Richard Aquaria Review. GameCritics.com (16 мая 2009). Проверено 11 декабря 2009. Архивировано 21 мая 2009 года.
  9. 1 2 Павлов. Рецензия и обзор на игру Аквария (Aquaria). Absolute Games (19 февраля 2008). Проверено 12 ноября 2018.
  10. Ставицкий, Олег. Aquaria. Игромания (8 марта 2008).
  11. Richard Naik. Aquaria Review Your goldfish is jealous (англ.). Gamecritics.com (16 May 2009). Проверено 10 марта 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  12. www.gamasutra.com — Gamasutra
  13. Alec Holowka на LastFm
  14. Bit Blot. www.bit-blot.com. Проверено 2 января 2016.

Ссылки