Шаблон:Текущая хорошая статья

Документация

Этот шаблон предназначен для генерации шести новых хороших статей. Он используется для автоматической вставки описаний новых хороших статей, например, на страницы — Википедия:Хорошие статьи, Портал:Избранное содержание или заглавную.

Использование: {{Текущая хорошая статья|статья=номер}}

Например: {{Текущая хорошая статья|статья=3}}

При добавлении новых статей просто заменяйте их между соответствующими комментариями в шаблоне.

Так будет выглядеть результат на странице Википедия:Хорошие статьи


фон Крамм (1937)

Готфрид Александр Максимилиан Вальтер Курт фон Крамм (нем. Gottfried Alexander Maximilian Walter Kurt von Cramm; 7 июля 1909, поместье Нетлинген, Ганновер — 9 ноября 1976, между Александрией и Каиром, Египет) — немецкий теннисист-любитель, один из ведущих теннисистов мира в середине 1930-х годов (в том числе вторая ракетка мира среди любителей в 1936 и 1937 годах). Фон Крамм был двукратным победителем чемпионата Франции в одиночном разряде и трёхкратным финалистом Уимблдонского турнира. На его счету также три победы в турнирах Большого шлема в мужском и смешанном парном разряде.

Барон фон Крамм, известный как образец джентльменского поведения на корте, обладал ярко выраженной «арийской» внешностью, но критически относился к нацистским властям Германии. Эта позиция в совокупности с его гомосексуальностью в 1938 году привела к тюремному заключению. По окончании Второй мировой войны фон Крамм вернулся к активному участию в теннисных соревнованиях и дважды признавался спортсменом года в ФРГ. Посмертно его имя включено в списки Международного зала теннисной славы (1977) и Зала славы немецкого спорта (2008).


Вступительный экран NES-версии, версия от Tengen

Pac-Man (с англ. — «Па́кман») — аркадная видеоигра, разработанная японской компанией Namco и вышедшая в 1980 году. Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. С повышением уровня игры изменяется только её сложность, архитектура лабиринта остаётся идентичной. Всего в игре 256 уровней, последний из которых невозможно завершить из-за ошибки переполнения.

После выхода в Японии игра была принята хорошо, но не стала популярной. В Америке же аудитория была впечатлена отсутствием в аркаде насильственного мотива, что привлекло в том числе женскую аудиторию и помогло заработать лояльность родителей к видеоигре. Всё это обеспечило популярность Pac-Man, породив повышенный интерес к игре и сделав Пакмана первой звездой видеоигр. Игра портировалась и переиздавалась на множество платформ, среди которых особую известность получила версия Pac-Man для Atari 2600. Из-за своего плохого качества она стала одним из символов кризиса видеоигр 1983 года. Pac-Man дала начало одноимённой серии игр, в которой вышло множество продолжений на различных платформах.


Дрис Мертенс

Дрис Мертенс (нидерл. Dries Mertens; род. 6 мая 1987 года, Лёвен, Бельгия) — бельгийский футболист, вингер и нападающий итальянского клуба «Наполи» и национальной сборной Бельгии. Мертенс является воспитанником бельгийских клубов «Андерлехт» и «Гент», в которых тренеры сочли его бесперспективным по причине малого роста. Во взрослом футболе Дрис дебютировал в составе клуба «Эндрахт Алст» из третьего дивизиона Бельгии. Затем его карьера продолжилась в Нидерландах, где он поочерёдно выступал за АГОВВ, «Утрехт» и ПСВ, снискав славу высококлассного нападающего. С 2013 года Мертенс выступает в итальянской Серии А за «Наполи». Долгое время он играл на позиции вингера, а в сезоне 2016/2017 стал выступать на новой для себя позиции центрального нападающего и заново раскрылся в этом качестве, забив в чемпионате Италии 28 голов.

В сборной Бельгии Мертенс дебютировал 9 февраля 2011 года в товарищеском матче со сборной Финляндии, свой первый гол забил 15 августа 2012 года в ворота команды Нидерландов. Всего за сборную он сыграл 78 матчей и забил 15 голов, был участником чемпионата мира 2014 года и чемпионата Европы 2016 года. Болельщиками сборной Бельгии Мертенс был признан лучшим футболистом 2016 года. Бронзовый призёр чемпионата мира 2018 года.


«Хлеб» (укр. «Хліб») — одна из наиболее известных картин украинской советской художницы Татьяны Яблонской, созданная в 1949 году, за которую ей в 1950 году была присуждена Сталинская премия II степени. Картина также была награждена бронзовой медалью Всемирной выставки 1958 года в Брюсселе, она экспонировалась на многих крупных международных выставках.

В работе над полотном художница использовала наброски, сделанные летом 1948 года в одном из наиболее благополучных колхозов Советской Украиныколхозе имени В. И. Ленина Чемеровецкого района Каменец-Подольской области, в котором в то время было одиннадцать Героев Социалистического Труда. Яблонская была восхищена масштабами сельскохозяйственных работ и людьми, которые там трудились. Советские искусствоведы отмечали, что Яблонская изобразила на своей картине «новых людей», которые могут существовать только в социалистическом государстве. Это настоящие хозяева своей жизни, которые по-новому воспринимают свою жизнь и деятельность. Произведение было задумано и создано художницей как «обобщённый образ радостной, свободной творческой работы». По мнению французского искусствоведа Марка Дюпети, эта картина стала для своего времени программным произведением и образцом украинской реалистической живописи XX столетия.


Яджна, хома или хаван

Яджна (яджня, ягья; санскр. यज्ञ yajña IAST; «жертва», «жертвоприношение») — ключевое понятие в ведийском мировоззрении, характеризующее ритуальное действие в форме жертвоприношения. Огненное жертвоприношение осуществлялось для удовлетворения богов, исполнения желаний, искупления грехов и во избежание болезней и зла. На жертвенном огне богу Агни предлагались различные жертвы, которые, как считалось, затем уходили к богам. Яджна преобладала среди религиозных ритуалов Южной и Юго-Восточной Азии в течение первого тысячелетия до н. э.

В ведийской религии яджна рассматривалась как обязательное ритуальное действие, от которого зависит сохранение мироздания, благополучие общества и людей. Под влиянием буддизма и джайнизма произошёл постепенный отход от яджны в пользу пуджи. В современном индуизме яджна продолжает играть важную ритуальную роль. В частности, свадебный обряд сохранился в форме яджны. Публичные яджны в Индии приобрели черты крупных общественных мероприятий.


Fate/Extra (яп. フェイト/エクストラ Фэйто/Экусутора, «Судьба/Дополнение»)японская ролевая игра в жанре подземелья, разработанная компанией Type-Moon совместно с Imageepoch (англ.) и выпущенная 22 июля 2010 года на платформе PlayStation Portable в Японии издателем Marvelous Entertainment (англ.). В 2011 и 2012 годах она также была издана на территории Северной Америки и Евросоюза как локализация на английском языке.

Сюжет работы является спин-оффом к визуальному роману Fate/stay night и повествует о событиях в виртуальной реальности, созданной на поверхности Луны с целью воссоздания состязания между магами «Войны Святого Грааля» в 2030 году. На базе оригинальной игры в 2013 году был выпущен спин-офф Fate/Extra CCC, ставший одной из двух наиболее продаваемых игр на платформе PlayStation Portable в 2013 году. В 2015 году на основе её сеттинга была выпущена action-игра Fate/Extella: The Umbral Star.

Fate/Extra и Fate/Extra CCC получили по манга-адаптации от мангаки Robi〜na, а Такэноко Сэйдзин на основе сюжетной арки Тамамо-но маэ проиллюстрировал мангу Fate/Extra CCC FoxTail. В 2018 году на различных телеканалах Японии был продемонстрирован аниме-сериал Fate/Extra Last Encore.