Однопользовательская игра

Однопо́льзовательская игра или одино́чная игра́ (англ. single-player — с англ. — «один игрок») — режим компьютерной игры, во время которого с ней через устройства ввода-вывода взаимодействует один человек[1].

Альтернативным режимом к однопользовательскому является многопользовательский. В игре может быть как выбор между однопользовательским и многопользовательским режимами, так и предоставление доступа к одному из них.

Однопользовательская игра организована как интерактивный диалог пользователя (автора по сути) с игрой, в котором раскрывается содержание. В отличие от неё, многопользовательские игры обеспечивают объединение игроков в совместное сотворчество или соревнование[2].

Обычно цели одиночной игры следующие[источник не указан 50 дней]:

Эти цели могут комбинироваться[источник не указан 50 дней].

Чаще всего однопользовательскими играми являются квесты, японские ролевые игры и экономические стратегии, некоторые симуляторы или игры с максимально усиленной сюжетной составляющей, где присутствие второго игрока приводит к абсурдности (например, приведёт к дублированию единственного персонажа, доступного к использованию игрокам, с параллельным утверждением его уникальности и т. п.)[источник не указан 50 дней].


Примечания

  1. Oosterhuis, Kas. The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II : on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies / Kas Oosterhuis, Lukas Feireiss. — Delft : Delft University of Technology, March, 2006. — P. 180. — ISBN 9059730364.
  2. Югай И.и. Компьютерная игра как вид художественной практики // Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена. — 2007. — Т. 14, вып. 37. — ISSN 1992-6464.