Игромания (журнал)

Игромания
Обложка первого номера «Игромании», иллюстрирующая игру The City of Lost Children, сентябрь 1997 г.
Обложка первого номера «Игромании», иллюстрирующая игру The City of Lost Children, сентябрь 1997 г.
Специализация компьютерные и консольные игры
Периодичность ежемесячный
Язык русский
Главный редактор Евгений Пекло (на момент последнего выпуска журнала), Дмитрий Колганов
Учредители Евгений Исупов и Александр Парчук
Страна  Россия
Издатель «Игромедиа»
Дата основания сентябрь 1997
Последний выпуск 255 (декабрь 2018)[1][2]
Объём 112—256 страниц
Комплектация 1 журнал, двухсторонний плакат, 1 DVD
Тираж 15 000 (№12 2018)
ISSN печатной версии 1560-2583
Веб-сайт igromania.ru

«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное[3] издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года[1] издательским домом «Техномир» (в 2013 году сменившим название на «Игромедиа»).

Среди российских журналов о компьютерных играх журнал «Игромания» в 2000-е и 2010-е имел крупнейшие тираж[4] и аудиторию[5] и считался одним из ведущих изданий русской игровой прессы[6].

Концепция

В основу создания «Игромании» поставлена доступность информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания» не избегает игрового сленга.

Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стали ПК. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия»[3] — сообщила редакция 22 июня 2010 года.

История журнала

Создание

«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».

Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.

Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер.

2000-е

В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2003 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём. Как писал об этом периоде журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», тематика Игромании «давно вышла за рамки простых обзоров игровых новинок. Здесь встречаются статьи о настольных играх, программировании и даже фантастические рассказы»[6].

Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры» (ЛКИ). Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще. В том же 2003 году издательство «Техномир» запустило ещё два журнала, развивавших «побочную» для «Игромании» тематику: «Мир фантастики», посвящённый научной фантастике и фэнтези, и Mobi, посвящённый мобильным телефонам и другим гаджетам.

Александр Кузьменко, на тот момент главный редактор «Игромании», на «Игромире-2009»

В мае 2003 года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. В период годового управления «Игроманией» Олегом Полянским в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания. В этот период конкурирующее издательство Gameland предлагало «Техномиру» продать «Игроманию», но получило отказ[6]. Gameland запустил собственный журнал в формате «Игромании», «PC Игры», который просуществовал до 2012 года.

В августе 2004 года главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный тираж составил 240 498[7].

2010-е

В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания[3]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital». В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad, которая продаётся как приложение в App Store[8][9].

В 2013 году в результате реорганизации издательство «Техномир», выпускающее «Игроманию» и «Мир фантастики», было преобразовано в издательский дом «Игромедиа». Примерно в то же время «Игромания» сместила акцент с печатного журнала на сайт и Youtube-канал, которые переживали бурный рост на фоне снижения тиража бумажного издания. Основное содержание журнала начали составлять перепечатки статей сайта.

В начале лета 2015 года пост главного редактора журнала «Игромания» занял Геворг Акопян, главный редактор сайта Igromania.ru[10]. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора. Акопян предлагал закрыть бумажные журналы и полностью перенести работу в интернет, но ему в этом было отказано[11].

1 марта 2016 года Геворг Акопян покидает пост главного редактора «Игромании». Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania.ru становится Олег Чимде.[12] Функции редакционного директора взял на себя продюсер видеонаправления Алексей Шуньков.

В августе 2016 года объявляют о своем уходе несколько сотрудников «Игромании» — главный редактор журнала Ян Кузовлев, заместитель главного редактора Артемий Козлов, шеф-редактор Захар Бочаров, руководитель Twitch-направления Артавазд Мурадян и главный редактор сайта Олег Чимде. Впоследствии почти все эти сотрудники перешли на работу в издание DTF. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania.ru, бывший автор и редактор журнала «Мир фантастики» и автор журнала «Лучшие компьютерные игры».

В июне 2018-го редакционный директор Алексей Шуньков перешёл в студию GSC Game World, чтобы заняться разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2[13].

7 октября 2018 года на российском «Комик-Коне» сотрудники «Игромании» объявили, что декабрьский номер 2018 года, 255-й по счету, будет последним. Причиной закрытия стала малая востребованность печатного формата: по словам основателя журнала Евгения Исупова, «цифровая эпоха наступила, принт стал мало кому нужен»[2]. Каналы на Youtube, Twitch, сайт и прочие медиа, входящие в состав «Игромании», продолжили работу[14][2]. Одновременно с «Игроманией» планировалось закрыть и бумажный «Мир Фантастики»[1], издаваемый тем же издательским домом, но сразу после этого журнал был продан издательству Hobby World и продолжил выпуск.

Другие проекты «Игромании»

Igromania.ru

Игромания
URL igromania.ru
Коммерческий да
Тип сайта Интернет-издание
Регистрация есть, требуется только для комментирования
Язык(-и) русский
Владелец ИД Игромедиа (Техномир)
Начало работы 1998 год
Текущий статус работает

Сайт Igromania.ru был создан в 1998 году как сайт журнала, но постепенно стал самостоятельной площадкой. По данным Games is Art является седьмым по популярности сайтом о видеоиграх в Рунете по состоянию на сентябрь 2020 года[15]. ИКС (Индекс Качества Сайта), согласно Яндекс. Вебмастеру, составляет 9500 на сентябрь 2020 года[16]. На сайте публикуются новости видеоигр, железа и кино, обзоры и аналитические статьи.

В 2003 году сайт занял второе место в только что открывшейся номинации «Лучший сайт» на конкурсе «Обложка года»[17].

При сайте существует форум Игромания.ру, посвящённый преимущественно компьютерным играм, но также имеющий и разделы общей тематики. Одна из особенностей форума — система «кланов» по интересам, в которых состоят многие завсегдатаи.

С 2015 года «Игромания.ру» стала часто публиковать материалы не только об играх, но и о фильмах и сериалах, в том числе материалы журнала «Мир фантастики». В 2017 году движок и дизайн сайта были обновлены[18], при этом контент прошлой версии был адаптирован.

В феврале 2017 года сайт был перезапущен на новом движке[19]. Новая версия получила противоречивые отзывы[20]: так, экс-главред «Страны игр» Константин Говорун похвалил дизайн за современность, а бывший сотрудник «Игромании» Артавазд Мурадян критиковал новый сайт за отсутствие мобильной версии, которую издание обещало запустить позже.

После закрытия бумажной «Игромании» сайт стал основной площадкой издания. С закрытием печатного журнала его покинул главный редактор Евгений Пекло. «Игроманию» возглавил выпускающий редактор сайта Родион Ильин.

В феврале 2019 года операционным директором «Игромании» стал Гаджи Махтиев, основатель «Канобу»[21]. В конце того же месяца Евгений Исупов рассказал, что продал бренд «Игромания» новым собственникам[22], которыми стали Махтиев и его неназванный партнёр[23].

В этот период в издании поменялся кадровый состав. В сентябре 2019 года Родиона Ильина в должности главного редактора сайта сменил Павел Карасёв, бывший редактор Digger и корреспондент РБК[24][25], но уже в декабре он покинул компанию. В марте 2019 года на должность управляющего директора «Игромании» и «Канобу» был назначен Антон Сучков, но в мае 2020 он покинул компанию и перешёл в Rambler&Co[26].

Видеомания

Основная статья: Видеомания

В 2004 году появилась «Видеомания» — мультиплатформенное видеоприложение к журналу. Началось оно с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, но со временем под неё выделили отдельный диск. Созданием «Видеомании» до 2013 года занималась студия во главе с Антоном Логвиновым, а с 2013 года — собственная студия. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делает видео для сайта «Игромании» и для YouTube-канала. Материалы озвучивают профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!», Сергей Чихачёв (в прошлом), актёр дубляжа и один из авторов «От винта!», а также Александр Смоленов (в прошлом) и Олекса Мельник. Как сообщает Lenta.ru, «„Видеоманию“ частенько ставят в пример другим издательствам как один из наиболее удачных мультимедийных проектов на рынке российской игровой прессы»[27].

YouTube-канал

В 2011 году началось активное развитие YouTube-канала «Игромании»[28], аудитория которого по состоянию на сентябрь 2020 года составляет более 2 100 000 подписчиков.[29] Также имеется канал «Игромания Кино»[30] (445 тысяч подписчиков на август 2020 года), посвященный фильмам и сериалам, и канал с записями трансляций «Игромания LIVE».[31]

Twitch-канал

В 2014 году началось активное развитие Twitch-канала[32] (хотя первые трансляции на этом канале появились ещё в 2013 году, а до этого они проводились на YouTube-канале «Игромании»). На канале проводится около 15-20 стримов в неделю. В них входят проходящие в будние дни утренние новости «Игромания Утром», ток-шоу «Игромания уже не та!» (проводилось раньше), «Железный цех онлайн» и стримы по актуальным и прочим играм. На август 2020 года на канал подписано около 185 тысяч человек[33].

Игромания Лайт

C 23 апреля 2009 года по июнь 2010 года выходил «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт», освещающий также и консольные игры[34]. Его характеризовали как «антикризисный журнал»: журналисты Lenta.ru отметили, что издательство начало выпускать его в период, когда снижались тиражи основной «Игромании»[35]. Lenta.ru также провела аналогию между «Игроманией Лайт», «Видеоманией» и проектом другого издательства, Gameland, «PC Игры. ZIP», отметив, что оба издательства таким образом стремятся преодолеть кризис на рынке игровой прессы[27].

«Игромания Digital»

5 апреля 2010 года был запущен сервис по продаже цифровых версий журналов «Игромания Digital»[36], позволяющий зарегистрированным пользователям сайта «Игромания.ру» приобрести «Игроманию», «Видеоманию», «Игроманию Лайт» или «Мир фантастики» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика. На сайте доступны все номера «Игромании» с № 1 (76) 2005. Также электронные версии журналов были доступны в приложениях на Android и на iOS (оба — только на планшетных ПК) и в «Google Play Прессе». После перезапуска сайта в 2017 году сервис недоступен, хотя официально не закрывался.

ВКонтакте

Официальная группа «Игромании» Вконтакте, в которой публикуются новости о видеоиграх и обновлениях сайта, по состоянию на май 2020 года имеет более 600 000 подписчиков[37]. Существуют также вторая официальная группа «Игроман», ориентированная на юмористический контент[38], и относительно небольшая группа «Игромания. Кино», публикующая новости кино и видео с одноимённого YouTube-канала[39].

В ВК существует также не имеющая отношения к «Игромании» публичная страница IGM, которая долгое время выдавала себя за официальную группу «Игромании». Под давлением владельцев журнала группа сменила название на IGM. Представители «Игромании» и другие деятели индустрии отзываются о IGM негативно и утверждают, что эта группа мошенничает, проводя фиктивные розыгрыши призов[40][41][42].

Рубрикация журнала

В журнале существовали постоянные рубрики, повторяющиеся из номера в номер.

  • Привет! — вступительное слово главного редактора.
  • «Центр внимания» — рубрика, включающая блок материалов по какой-то одной особо выдающейся игре (как правило, вынесенной на обложку), а также блок материалов, посвящённых некоей центральной теме номера или значимой выставке (Gamescom, «Игромир», E3).
  • «Из первых рук» — статьи об ещё не вышедших играх, написанные на основе пресс-тура или эксклюзивного интервью с разработчиками.
  • «Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
  • «Игрострой» — рубрика, посвященная разработке игр.
  • «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен.
  • «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме.
  • «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
  • «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику.
  • «Особое мнение» — авторская статья, посвящённая проблемам игровой индустрии, игровым тенденциям и прочим темам, связанным с играми.

Раньше также были следующие рубрики:

  • «Не одной строкой» — аналитический разбор главных новостей и трендов последних месяцев с комментариями гостей из игровой индустрии.
  • «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании»).
  • «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
  • «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн-играм, подборки ссылок на интересные сайты.
  • «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
  • «Во что поиграть» — советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.

Система оценок

До 2017 года в «Игромании» была принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. По подсчётам агрегатора критических отзывов «Критиканство.ру» на основе более чем 2600 рецензий «Игромании», средняя оценка игры в журнале — 7,0[43]. С 1999 года максимальную оценку получили следующие игры:

Позднее была принята пятибалльная система оценок с минимальным шагом в 1,0 балл. Максимальную оценку в 5 баллов получили игры:

Некоторое время существовали специальные рейтинги, не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Известные игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведённые на русский язык после 2003 года, получали в этот период рейтинг «Ретро».

В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.

С начала 2017 года система оценок изменилась. Теперь система оценок, по сравнению с прошлой частью, заменилась на более критичную для оценок до 8, но и более значимую для игр с рейтингом 9-10. И вместо почти одинаковых оценок с дефисом: 1-2, 3-4, 5-6, 7, 8, 9, 10 — стала такой: Катастрофа (1) — Ужасно (2) — Скверно (3) — Слабо (4). Дальше уже идет «Следующий» уровень: Сносно (5) — Неплохо (6) — Достойно (7). Ну и, наконец, лучшие игры: Отменно (8), Великолепно (9), и Бессмертно (10). По сравнению с прошлыми оценками, она отмечает важность этих игр в истории: Раньше на «десятке» стояла подпись: «Идеал», а нынешняя подмечает то, что в эту игру будут играть еще очень долго, и вспоминать о ней — тоже.

Выдающимся в целом играм присуждается «Выбор редакции». За «особые» заслуги раньше также присуждались следующие награды:.

  • «Золотое перо» — за нарративные достижения.
  • «Золотая кисть» — за художественные достижения.
  • «Белая ворона» — самым необычным играм.

В октябре 2018 года «Игромания» кардинально поменяла систему оценок. Теперь вместо десятибалльной шкалы имеются четыре возможных оценки игры: «Да», «Нет», «Потом» и «На любителя». Также дополнительный вес оценке придает медалька «Выбор редакции»[50]. Позже была изменена и эта система оценок на пятибалльную шкалу[51].

Начиная с 2001 года в каждом февральском номере (то есть итоги 2001 года были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр (начиная с 2010 года, когда журнал стал мультиплатформенным, рассматриваются игры на всех платформах, а не только на ПК):

Лучшие игры по версии «Видеомании», мультиплатформенного видеоприложения к журналу (тройки призёров, с первого по третье):

Лучшие игры по версии сайта Igromania.ru (тройки призёров, с первого по третье):

Лучшие игры по версии «Игромании» (тройки призёров, с первого по третье):

Диски и другие вложения

Журнал комплектовался двухсторонним плакатом и одним двухслойным DVD, на котором выкладывался разнообразный контент (раньше также выкладывались четыре наклейки).

Впервые компакт-диск стал прикладываться к части тиража журнала в июле 1998 года, однако уже в октябре вложение пришлось отменить из-за экономической ситуации в стране. Таким образом в октябре-декабре 1998 года журнал выходил без диска. С января 1999 года комплектация с CD была восстановлена, а вскоре и увеличен тираж варианта журнала с дисковым вложением. Последний выпуск с одним CD вышел в мае 2003 года. С июня по декабрь 2003 года журнал выпускался с двумя CD, а с января 2004 по июнь 2006 года с DVD и двумя CD. С июля по август 2006 года журнал выпускался только с DVD, а с сентября того же года начал выпускаться с двумя дисками. С августа 2009 года по январь 2012 журнал выпускался полностью с двумя дисками. Один из них («Видеомания») был целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй («DVD-мания») — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн-игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое. Начиная с февральского номера за 2012 год и до конца своего существования журнал комплектовался одним DVD, на котором находилась «Видеомания», а также небольшая часть материалов, входивших прежде в «DVD-манию».

Конфликты с издателями и разработчиками игр

Начиная с 2004—2005 годов у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого «Скажи лицензии „нет“», опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.

Редакция и издатели

Руководящий состав

  • Гаджи Махтиев — операционный директор[21]

Текущий состав редакции

Редакция «Игромании» по состоянию на октябрь 2019 года:

  • Дмитрий Колганов — главный редактор «Игромании».
  • Дмитрий Шепелёв, Екатерина Жорова, Денис Павлушкин, Евгения Сафонова — редакторы
  • Анна Полянская — литературный редактор и корректор
  • Дмитрий Колганов — главный редактор «Железного цеха»
  • Сергей Епишин — руководитель социальных медиа
  • Павел Занозюк, Богдан Зиновой, Лера Рыжова — видеостудия[52]
  • Руслан Соколов — продюсер онлайн-трансляций

Главные редакторы в разные годы

  • Главные редакторы журнала:
    • 1997—1998 — Евгений Исупов с № 1 1997 по № 4 (7) 1998
    • 1998—1999 — Тимофей Богомолов с № 5 (8) 1998 по № 2 (17) 1999
    • 1999 — Евгений Исупов с № 3 (18) 1999 по № 12 (27) 1999
    • 2000—2003 — Денис Давыдов с № 1 (28) 2000 по № 4 (67) 2003
    • 2003—2004 — Олег Полянский с № 5 (68) 2003 по № 7 (82) 2004
    • 2004—2010 — Александр Кузьменко с № 8 (83) 2004 по № 5 (152) 2010
    • 2010—2015 — Алексей Макаренков с № 6 (153) 2010 по № 6 (213) 2015
    • 2015—2016 — Геворг Акопян с № 7 (214) 2015 года по № 3 (222) 2016
    • 2016 — Ян Кузовлев с № 4 (223) 2016 по № 9 (228) 2016
    • 2016—2018 — Евгений Пекло с № 10 (229) 2016 по № 12 (255) 2018[53]
  • Главные редакторы сайта:
    • 2018—2019 — Родион Ильин (и. о.)[54]
    • 2019 — Павел Карасёв
    • 2020 — Дмитрий Колганов (и. о.)

Заместители главного редактора в разные годы

  • 1998—1999 — Андрей Шаповалов
  • 1999—2000 — Дмитрий Бурковский
  • 2000—2001 — Алексей Агафонов
  • 2001—2002 — Святослав Торик
  • 2003—2004 — Александр Кузьменко
  • 2004—2005 — Олег Ставицкий
  • 2007—2010 — Игорь Варнавский
  • 2010—2015 — Надежда Недова
  • 2015—2016 — Ян Кузовлев
  • 2016 — Артемий Козлов

Примечания

  1. 1 2 3 www.Igromania.ru «Игромания» окончательно уходит в онлайн. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018.
  2. 1 2 3 Журнал «Игромания» закроет печатную версию (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018.
  3. 1 2 3 «Игромания» № 7 (154) уже в продаже!.
  4. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. gamesisart.ru.
  5. Gallup Media. National Readership Survey (NRS) Рейтинги СМИ — Прессa (недоступная ссылка)
  6. 1 2 3 «Гейм Лэнд» меняет правила игры. Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004
  7. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. (Сайт GamesisArt.ru). gamesisart.ru. Дата обращения: 4 февраля 2016.
  8. Игромания.ру. Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad»
  9. AppleInsider.ru Обзор приложения Игромания для iPad
  10. У «ИГРОМАНИИ» НОВЫЙ ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР.
  11. Журнал «Игромания» — Ретро на DTF
  12. Игровые новости > В редакции «Игромании» произошли перестановки. www.igromania.ru. Дата обращения: 15 февраля 2016.
  13. Лосев, Никита Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World — Игры на DTF (7 июня 2018). Дата обращения: 8 октября 2018.
  14. Стрепетилов, Александр «Игромания» объявила о закрытии печатного журнала — Оффтоп на DTF (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018.
  15. Лучшие игровые сайты России. Дата обращения: 22 сентября 2020.
  16. Яндекс. Вебмастер. yandex.ru.
  17. Вишнепольский, Кирилл Выборы по портальному списку. Коммерсантъ-Власть (21 июля 2003). Дата обращения: 14 июля 2013.
  18. У «Игромании» — новый сайт!. igromania.ru (13 февраля 2017).
  19. У «Игромании» — новый сайт! — Игромания
  20. Мы собрали отзывы о новом сайте «Игромании» и устроили розыгрыш ключей на игры! — Игромания
  21. 1 2 Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев стал операционным директором «Игромании» — Игры — Cyber.Sports.ru
  22. Евгений Исупов — Друзья, коллеги, единомышленники, хочу… | Facebook
  23. Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев и его неназванный партнёр выкупили «Игроманию» — Медиа на vc.ru
  24. Главным редактором «Игромании» стал Павел Карасев — ICT
  25. Павел Карасев из Digger и РБК стал главным редактором «Игромании» — DTF
  26. Антон Сучков ушел из «Игромании» и «Канобу» в Rambler&Co — Sostav.ru
  27. 1 2 Lenta.ru Журналистика лайт. Издатели игровых журналов запустили два антикризисных проекта
  28. Журнал "Игромания". YouTube.
  29. Журнал "Игромания". YouTube. Дата обращения: 22 сентября 2020.
  30. Игромания Кино. YouTube.
  31. Игромания LIVE. YouTube.
  32. Igromania - Twitch. Дата обращения: 26 августа 2020.
  33. Igromania - Twitch (англ.). Twitch. Дата обращения: 26 августа 2020.
  34. "Игромания Лайт" – наш новый журнал! (недоступная ссылка). Igromania.ru. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано 26 апреля 2009 года.
  35. Lenta.ru. Создатели «Игромании» выпустят антикризисный журнал
  36. Цифровая "Игромания" - уже в продаже!. Igromania.ru. Дата обращения: 6 апреля 2010.
  37. Игромания. vk.com.
  38. Игроман. vk.com.
  39. Игромания Кино. vk.com.
  40. IGM закрывают или как игромания "игроманию" покусала - Блог о видео играх. igrasan.ru.[неавторитетный источник?]
  41. Wall. vk.com.
  42. Константин Говорун. Как IGM обманывает людей
  43. Издание Игромания. Критиканство.
  44. Игромания №01(16) 1999. — 1999. — С. 61.
  45. Игромания №01(40) 2001. — 2001. — С. 31.
  46. www.Igromania.ru Ретро-обзор. Counter-Strike, Diablo 2 и Quake 3 Arena. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018.
  47. www.Igromania.ru Ретро-обзор. Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001). www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018.
  48. www.Igromania.ru Civilization III. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018.
  49. www.Igromania.ru Краткие обзоры. Operation Flashpoint: Resistance. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018.
  50. Игромания меняет систему оценки игр (Обновлено). www.igromania.ru. Дата обращения: 24 декабря 2018.
  51. Игромания меняет систему оценки игр (да, опять). www.igromania.ru. Дата обращения: 4 октября 2019.
  52. Игромания. YouTube. Дата обращения: 30 сентября 2019.
  53. Евгений Пекло | Мир фантастики и фэнтези. Дата обращения: 24 декабря 2018.
  54. Антон Сучков. www.facebook.com. Дата обращения: 30 сентября 2019.

Ссылки